
PARCE QU’ON A SEULEMENT 3 VIES À VIVRE
NOTRE HISTOIRE

L’aventure de Triple Boris débute en 2014, et connaît une importante croissance en 2016. Située à Varennes, l’équipe compte aujourd’hui une vingtaine d’employés.
Après avoir occupé des postes clés pendant une dizaine d’années chez des géants de l’industrie du jeu vidéo tels que EA et Ubisoft, Simon Dansereau a envie de fonder une entreprise de plus petite taille où chaque employé serait inclus dans la prise de décision et où la collaboration serait encouragée. Triple Boris était né.
En 2016, Triple Boris adhère à la Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec. La même année, plusieurs membres de l’équipe obtiennent la certification Unity, un moteur de jeu multiplateforme très utilisé dans l’industrie du jeu vidéo. Puis, en avril 2016, l’entreprise remporte le prix dans la catégorie « Innovations technologique et technique » du Défi OSEntreprendre au niveau local.
Nos valeurs

RESPECT
Donnez et vous recevrez
FAMILLE
Seul, on va plus vite, mais ensemble, on va plus loin
CRÉATIVITÉ
« Non » n’est pas une réponse acceptable
QUALITÉ
Si ça vaut la peine d’être fait, ça vaut la peine d’être bien fait
DÉPASSEMENT DE SOI
Du sang, du labeur, des larmes et de la sueur… c’est tout ce que nous avons à offrir
LOUIS-PHILIPPE COUTU

DIRECTEUR DU DÉVELOPPEMENT DES AFFAIRES
- Louis-Philippe possède une dizaine d'année d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo mobile.
- Bachelier en génie informatique de Polytechnique Montréal et maître en gestion de l'ingénierie de l'UdeS.
- Il est le seul Boris à porter une dent en or!
MARGOT BLANCHARD

CONCEPTRICE DE JEU
- Margot est diplômée du DESS en design de jeux de l’UdeM et a une maîtrise en histoire de l’UQAM.
- Toutes les formes de jeu la passionnent : jeu vidéo, jeu de rôle et jeu de société.
- Les RPG et les jeux de simulation et de stratégie restent quand même sa préférence !
STÉPHANE HAMELIN

DÉVELOPPEUR
- Stéphane est gradué de l'AEC en programmation de jeux vidéo du Collège de Bois-de-Boulogne.
- Il a une année d’expérience de programmation en jeu vidéo, mais bien plus en tant que joueur !
- Il joue du piano, de la guitare, de la basse et (un tout petit peu) de saxophone, et meurt d'envie d'apprendre le violoncelle et la clarinette basse.